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O Nível PT- 32 é o 33° nível das Backrooms Lusófonas. Foi descoberto em 11/04/2002 por um viajante cujo nick é "Daniel Paladino" em um dos principais forums do I.P.D.L.B.(seu nome verdadeiro não foi revelado) enquanto procurava um lugar para se abrigar no Nível PT-31.
Foto das escadarias que dão acesso as diversos andares no nível.
Foto de uma cozinha presente no terceiro andar. Uma das mais modernas encontradas no nível.
Descrição
O Nível PT-32 se assemelha a uma grande uma mansão moderna de tamanho indefinido, devido que a cada novo residente seu tamanho aumenta. Composto por diversos corredores e atualmente contendo 50 andares, milhares de quartos podem ser vistos totalmente mobiliados com objetos que veria em um quarto normal. O chão é composto por tábuas de madeira lisa e as paredes e o teto de concreto pintado de branco, um lindo tapete vermelho pode ser visto cobrindo totalmente o piso dos corredores, salas e alguns quartos especificos.
O Nível em estrutura é bem “simples”, porém, pode ser habitado somente por entidades ou pessoas que possuam uma certa autorização, além de que qualquer tentativa de destruir o lugar foi inútil e a sua comida é estocada semanalmente de forma desconhecida. Qualquer tipo de agressividade dentro do nível não é permitida. O edifício provou-se ser senciente e capaz de distinguir os residentes dos intrusos, devido que qualquer um que tentar adentrar o Nível de forma clandestina, o nível agira de diversas formas denominadas estágios, sendo eles:
Estágio Seguro
Conhecido como o estágio primário, é o mais seguro dentre eles. Após adentrar clandestinamente o local, a mansão começara a enviar sinais ao viajante com o intuito de fazê-lo deixar o nível. Normalmente utilizando mensagens escritas em papel, modificando objetos com o intuito de confundi-lo ou ate invadindo qualquer aparelho que o mesmo esteja carregando, fazendo assim com que parem de funcionar corretamente ou completamente. Este estagio costuma perdurar por pelo menos 1 hora após o andarilho adentrar o nível e possuindo essa mesma duração.
Estágio Ativo
Conhecido como o estágio intermediário. Nele a mansão começara a utilizar da grande maioria dos objetos com o intuito de machucar gravemente o viajante, podendo ate modificar completamente a sua estrutura e provocar alucinações nos viajantes indesejados. Neste estagio todos os aparelhos e objetos que funcionam a base de energia irão parar de funcionar completamente. Após adentrar este estagio nenhum de seus habitantes poderão ser encontrados, inclusive outros viajantes clandestinos.
Estágio Agressivo
O último estágio, nele a mansão mudará por completo. Ela começará a mudar sua composição para orgânica, fazendo com que o chão, as paredes e o teto se tornem carne viva juntamente com os objetos. Diversos tentáculos carnudos surgiram juntamente com diversas criaturas criadas pela própria estrutura. Qualquer tentativa de utilizar tecnologia fará com que ela exploda automaticamente, líquido ácido irá começar a escorrer pelas paredes, assim dissolvendo qualquer um que toque. Nenhuma maneira de sobreviver a esse estágio foi bem sucedida até o momento.
Bases, Postos Avançados e Comunidades
Apenas aqueles que possuam autorização podem permanecer com segurança no nível. Aqueles que adentrarem de forma clandestina faram com que a mansão se torne agressiva, devido a isso nenhuma base ou posto avançado foi montado no nível. Quase nenhum dado de seus residentes foram divulgados por motivos desconhecidos. Os únicos dados que foram compartilhados estão abaixo:
- Possui cerca de 120 residentes permanentes
- O anfitrião se chama Julio Cesar
- Não estão abertos a comércio com clandestinos
- Falam apenas a língua portuguesa, sendo a única variação o português de Portugal
ADENDO: A única maneira de se tornar um morador é conseguir a permissão do anfitrião, que pode ser encontrado em seu escritório no primeiro andar. Qualquer tipo de agressividade perante o mesmo fará com que o nível atinja o estágio agressivo automaticamente.
Entidades
Os guerreiros de carne são em si a única entidade hostil além dos residentes. Criações do próprio nível cujo o único objetivo de acabar com intrusos no último estágio. São compostos por carne e aparentam não possuir a capacidade de pensar por si mesmos, apenas agindo por instinto.
Qualquer informação sobre entidades residentes não foram permitidas sua divulgação.
Entradas e Saídas
Entradas
- Passar por uma porta branca com estrados de madeira no Nível PT-5.
- Caindo numa chaminé pintada de branco no Nível PT-9 tem uma pequena chance de te trazer aqui.
- Adentrar uma mansão no Nível PT-31.
Saídas
A única saída é voltar por onde veio, assim parando no Nível que foi usado pelo viajante para adentrar o mesmo. A saída só estará acessível nos dois primeiros estágios ou se você for um dos residentes.


