thronewood

LEVEL 310
A GUERRA QUE NUNCA TERMINA


Classificação de Sobrevivência =

Dificuldade: 4
Inseguro
Alta Presença de Entidades
Conflito Permanente


Relatórios indicam que o Level 310 é um dos níveis mais instáveis do sistema Backrooms.
Andarilhos devem evitar envolver-se nos conflitos que dominam o ambiente.

Entrar em uma zona de guerra ativa reduz drasticamente as chances de sobrevivência.


Descrição =

O Level 310 aparenta ser uma floresta extremamente vasta que se estende por quilômetros sem qualquer sinal de fim.
As árvores são altas, antigas e frequentemente cobertas por símbolos gravados que parecem ter sido feitos ao longo de séculos.

Ruínas de pedra podem ser encontradas espalhadas pelo ambiente. Algumas parecem castelos abandonados, enquanto outras se assemelham a fortalezas improvisadas.

Apesar da aparência natural da floresta, quase todas as áreas do nível apresentam sinais de guerra.

Espadas enferrujadas podem ser encontradas cravadas no chão.

Escudos quebrados aparecem entre raízes de árvores.

Flechas antigas ainda permanecem presas em troncos.

Em muitos lugares o solo parece ter sido marcado por batalhas repetidas inúmeras vezes.

Nenhum registro indica quando o conflito começou.

Porém, a maioria das inscrições encontradas no nível mencionam repetidamente o número 310.


Origem do Conflito =

De acordo com documentos encontrados por exploradores da M.E.G., o Level 310 originalmente era apenas uma floresta aparentemente normal dentro do sistema Backrooms.

A teoria mais aceita sugere que diversos grupos de andarilhos chegaram ao nível aproximadamente ao mesmo tempo.

No que parece ter sido o ano 310, um conflito começou entre esses grupos por controle de recursos estranhos encontrados na floresta.

Esses recursos incluem pedras anômalas que possuem propriedades desconhecidas.

Algumas dessas pedras parecem alterar o terreno ao redor.

Outras parecem atrair entidades.

Outras parecem simplesmente desaparecer e reaparecer em novos locais.

Com o passar do tempo, algo estranho aconteceu.

O próprio Level 310 começou a mudar.

Novas ruínas começaram a aparecer.

Caminhos começaram a levar diretamente para territórios inimigos.

Suprimentos desapareciam de uma base e surgiam em outra.

Gradualmente, pesquisadores começaram a suspeitar de algo perturbador.

O nível pode estar se adaptando ao conflito.

E possivelmente alimentando a guerra.


As Facções =

Três facções principais dominam grande parte do território conhecido do Level 310.

Cada uma controla diferentes áreas da floresta.

Nenhuma delas conseguiu vencer completamente.

E aparentemente nenhuma consegue desaparecer.

== A Ordem da Pedra ==

Uma facção que acredita que as pedras anômalas são artefatos sagrados.

Eles constroem fortalezas ao redor dessas pedras e defendem esses locais com extrema agressividade.

== Os Caminhantes da Névoa ==

Esse grupo prefere viver escondido nas partes mais densas da floresta.

Eles utilizam táticas de emboscada e raramente atacam diretamente.

Relatórios indicam que eles conhecem caminhos secretos que aparecem apenas em certos momentos.

== Os Herdeiros do Ano 310 ==

Essa facção afirma descender dos primeiros guerreiros que iniciaram o conflito original.

Eles acreditam que a guerra é necessária para manter o equilíbrio do nível.

Alguns membros afirmam que, se a guerra acabar, algo pior irá acontecer.


Entidades =

Diversas entidades foram observadas no Level 310.

Algumas parecem agir como predadores naturais da floresta.

Outras parecem observar o conflito à distância.

Uma entidade em particular foi mencionada em vários relatos.

Ela é chamada por alguns exploradores de:

O Observador da Guerra

Relatos descrevem uma figura extremamente alta que aparece ocasionalmente nas partes mais silenciosas da floresta.

Ela nunca ataca diretamente.

Apenas observa as batalhas.

Sempre que essa entidade é vista, novos conflitos parecem surgir nas proximidades.

Alguns pesquisadores acreditam que essa criatura pode estar ligada ao comportamento anômalo do nível.


Teoria da Guerra Eterna =

Uma teoria extremamente perturbadora surgiu entre pesquisadores da M.E.G.

Segundo essa teoria, o Level 310 evoluiu ao longo do tempo.

Em vez de apenas conter a guerra, o nível pode ter começado a usar o conflito como parte de sua própria existência.

Estruturas surgem onde batalhas aconteceram.

Recursos reaparecem após serem destruídos.

Territórios mudam para incentivar novos confrontos.

Se essa teoria estiver correta, o Level 310 pode ter transformado a guerra em um mecanismo de sobrevivência.

Se a guerra terminasse completamente, o nível poderia colapsar.

Ou se transformar em algo ainda desconhecido.

Por esse motivo, muitos andarilhos que sobreviveram ao Level 310 dizem a mesma frase antes de partir:

"Neste lugar… a guerra nunca acaba."


Entradas =

• Perder-se em florestas densas em certos níveis pode levar ao Level 310.
• Seguir trilhas que aparecem e desaparecem pode resultar em transição para este nível.


Saídas =

• Alguns caminhos extremamente longos podem levar de volta a outros níveis florestais.
• Seguir tropas em retirada às vezes leva a passagens instáveis para outros níveis.


Registro final de explorador desconhecido

"Eu pensei que a guerra tinha começado aqui…

Agora eu acho que o próprio lugar criou a guerra."

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