Nível 75 - "A Favela"

Aviso:

Esse artigo pode conter conteúdo sensível, incluindo referências a sacrifícios religiosos, rituais, manipulação e isolamento. No entanto, esse conteúdo não é nem gráfico e nem perturbador. Se você for sensível a esse conteúdo, leia a página na sua própria conta e risco.

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Info

Feito por Mertydaws.
Obrigado por ler!


Críticos que me ajudaram: knaff, SquibbleZombie, Neptunium153, DivineAtlas, DrAkimoto, …
Greenlit por: …

O Nível 75 é um nível finito, mas grande - esquece isso. Esse inferno é onde eu caí. Não consigo parar de ouvir sussurros, e tenho certeza de que vejo sombras por todo esse lugar. Eu acho que o exterior não existe. Não consigo achá-lo. E eu simplesmente não consigo sair desse lugar. Eu estou começando a enlouquecer. Esse nível é tão difícil de sair… Eu preciso de ajuda. O que é aquilo? É um humano? Mentira! Ei, pera aí! Eu estava andando aqui por tanto tempo e-
[CONEXÃO PERDIDA]

LEVEL
75

SURVIVAL DIFFICULTY
CLASS 3

Exit: 4/5
Very Difficult to Exit

Environment: 3/5
High Environmental Risk

Entities: 2/5
Some Hostile Presence

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Uma foto da entrada para a área 1.

Descrição

O Nível 75 consiste em favelas grandes e escuras (mas não completamente escuras) com propriedades isolantes.1 Muitas pessoas ficam presas dentro desse nível, pois não é raro no-clippar para cá. O número e a identidade das entidades que o habitam são atualmente desconhecidos. Todas as tentativas de comunicação com O Lorde (que reside dentro deste nível) falharam. Smilers e Skin Stealers foram relatados dentro deste nível. O M.E.G. abandonou as tentativas de exploração uma semana após a descoberta do nível, devido à grande dificuldade de navegar por essas áreas e à escuridão no nível.

Este nível parece emitir uma grande quantidade de CO₂. Ao contrário do que é normalmente observado nas Frontrooms (0,04% na atmosfera), este nível tem uma emissão muito maior de CO₂, que compõe até 3% da atmosfera. Isso pode causar dores de cabeça, tonturas, desconforto e, em alguns casos graves, até mesmo a morte, se um ser humano for exposto por muito tempo. As construções podem ter até 4,25% desse gás no ar, tornando-as permanentemente inabitáveis, mas elas podem ser habitadas temporariamente.

É altamente recomendável que os andarilhos não tentem entrar nas favelas e no nível como um todo. Mais de 34 agentes do M.E.G. foram perdidos neste nível (seja por desaparecerem ou por se juntarem aos Favelistas), onde 3 deles tentaram invadir o quartel-general dos Favelistas, dizendo que estavam indo lá em busca de vingança pela morte de um amigo da B.N.T.G. Mais tarde, eles se envolveram na transformação número 142. Tentar entrar em áreas não autorizadas é fortemente desencorajado. O resto dos agentes desapareceu dentro da Área 1, provavelmente perdidos, mas talvez ainda vivos.

O Lorde foi visto dentro da Área 3 por alguns andarilhos. Eles o descreveram como uma figura grande, humanoide e verde. Embora a veracidade dessas alegações seja questionável, elas não são completamente ignoradas. Também houve rumores da mesma fonte dizendo que o número 1423 está “em toda parte” no nível. Essa afirmação está sendo estudada. Se você vir algo relacionado a isso, não hesite em nos informar.


Área 1—"O Centro"

O Centro é onde os andarilhos geralmente entram no nível. Esta área é também a parte principal do nível, onde se encontram a maioria das entidades e edifícios. Esta área é também a única área em todo o nível que tem propriedades isolantes. A divisão entre áreas isolantes e não isolantes no nível causou um efeito estranho, em que um andarilho desaparece repentinamente após entrar em certas áreas (que compõem a grande maioria do nível).2

Esta área possui um odor constante de comida podre, misturado com o mesmo cheiro de mofo do tapete do Nível 0. A fonte desses cheiros é desconhecida. Entrar em um beco nesta área pode causar a morte ou o desaparecimento. Há uma chance muito pequena de que os andarilhos sejam instantaneamente teletransportados para o Nível 6 após entrarem neste nível, pois, neste caso, eles serão teletransportados para um prédio (sempre um que leva ao Nível 6) assim que entrarem no nível. Se um andarilho entrar neste nível, é impossível aparecer primeiro dentro de um prédio. As únicas exceções para isso são os edifícios que transportam automaticamente o andarilho para o Nível 6.

Os edifícios presentes nesta área estão vazios, com a grande maioria tendo de 1 a 3 luzes funcionando dentro deles. As paredes dentro dos edifícios são sempre feitas de concreto branco.

Esta área também tem um shopping abandonado em um local desconhecido. Isso foi confirmado por um pequeno grupo de andarilhos. Eles também mencionaram que o shopping estava colidindo com algumas casas, como em um “videogame bugado”, de acordo com eles.

Nesta área, sentir-se observado, ver sombras e/ou ouvir sussurros são coisas consideradas comuns. Os Favelistas confirmaram que era O Lorde observando quem entrava no nível.


Área 2—"O Exterior"

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Essa imagem foi tirada dentro de uma das construções da Área 2. Note algumas estruturas do Nível 11 ao fundo. Enquanto é dia no Nível 11, sempre é noite no Nível 75. Além disso, essa é a única parte do nível que possui luz, causada por sua proximidade ao Nível 11. Tentar entrar de volta no nível 11 causará um no-clip para o Nível 11.3.

O Exterior é uma rampa de entrada para a Favela. Esta é a área mais difícil de entrar neste Nível, pois o andarilho sempre aparece em um local diferente no nível, e é difícil navegar por ele devido ao isolamento, à falta de recursos e à grande distância que é necessário percorrer. Também foi descoberto que acidentalmente no-clipar nesta área (o que pode acontecer a qualquer momento) levará o andarilho para onde ele apareceu pela primeira vez no nível (Área 1). Esta área tem aproximadamente 1,5% de CO₂ presente na atmosfera.

Uma estrada parece estar conectada a esta área, mas está bloqueada por um portão de metal trancado. Esta área é considerada segura para andarilhos. Esta área também possui uma estufa com recursos que são constantemente regenerados. Esta área gera tipos de alimentos encontrados em restaurantes, como refeições chinesas/japonesas/americanas ou brasileiras frescas e bem preparadas. Além disso, essas refeições já são geradas com um garfo, uma faca, um prato e, é claro, a comida.

Esta área é dividida em setores. Subárea 2A (frutas e sementes funcionais) e Subárea 2B (pontos de geração de refeições preparadas). A subárea 2B tem 4 corredores. As comidas brasileira, americana, chinesa e japonesa têm um corredor cada.

A contradição entre as Áreas 1 e 2 pode trazer uma falsa sensação de segurança quando, na realidade, a Área 2 está cercada por perigo, especialmente quando um andarilho pode involuntariamente voltar para a Área 1 a qualquer momento. É possível que os Favelistas tenham usado a disponibilidade infinita de alimentos para atrair mais habitantes para o nível. Por esses motivos e pelo perigo constante do CO₂, não é recomendável habitar o nível, mesmo com seus recursos infinitos. Não há muito o que dizer sobre esta área, pois é pequena e aparentemente vazia.


Área 3—"A sede dos Favelistas"

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Uma foto encontrada por um andarilho em um pôster perto da Área 2. O pôster diz que essa imagem foi tirada no primeiro andar, bem em cima da recepção.

A sede dos Favelistas. O exterior apresenta um edifício alto e estreito, com exatamente 35 andares, cada um com 15 estações de trabalho. Atualmente, não se sabe o que há no interior (exceto o que as imagens mostram e o que é visível do exterior, principalmente a recepção), pois todas as tentativas de entrar foram negadas pelo seu proprietário. No entanto, sabe-se que esta área tem cerca de 5% de CO₂ no ar. Esse número foi presumivelmente aumentado pelos Favelistas para evitar visitas indesejadas.

Foi relatado que essa área tem algumas entidades, mas a maioria está presa dentro de sua sede para fins de pesquisa solicitados pelo Lorde. A recepção da sede também tem uma grande estátua que se assemelha ao Lorde. Essa estátua parece ter marcas vermelhas.

Os dados coletados nessa área estão desaparecidos. Por esse motivo, é impossível fornecer mais informações sobre essa área.

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Outra imagem encontrada em um pôster, que diz que essa foto foi tirada em um dos corredores do Andar 35, que parece estar em manutenção.


Registro de áudio 1423

O registro abaixo foi feito pelo B.N.T.G, e seu objetivo é coletar o máximo de informações dos Favelistas possível.

Bases, Grupos e Comunidades

Os Favelistas

  • Os Favelistas são um grupo de andarilhos que se consideram o melhor e mais confiável grupo para explorar, negociar e cuidar dentro do nível para aqueles que se qualificam para entrar no grupo. Se um andarilho que não se qualifica tentar se juntar a eles, será sacrificado ao Lorde. O que acontece depois disso é desconhecido.
  • Esta organização é dirigida por alguém a quem chamam de “O Lorde”. O Lorde é uma entidade hostil. O Lorde parece forçar os membros deste grupo a permanecerem dentro do nível e lhes dá máscaras respiratórias para que não sejam afetados pelo alto nível de CO₂. Esta entidade parece ter habilidades psicológicas, como manipular pessoas, o que parece ser a causa de tantos seguidores. Estas máscaras parecem ter oxigênio infinito, alimentadas por uma “máquina imensa dentro da sede”, de acordo com um membro.
  • Os Favelistas afirmam que seguem O Lorde porque acreditam que ele, de alguma forma, salvou o nível. No entanto, alguns andarilhos raramente dizem que são forçados a isso. Um deles explicou que os Favelistas ofereciam comida, mas agora os membros estão presos no nível por causa do Lorde.
  • Esta comunidade parece ter regras rígidas sobre como se comportar enquanto membro, como não comer dentro da sede, não sair da estação de trabalho sem permissão e, é claro, não desrespeitar o Lorde ou outros membros. Não seguir essas regras fará com que a pessoa “sofra as consequências”.
  • Este grupo tem uma hierarquia muito rígida. Aqueles que não a seguem serão severamente punidos. A classe mais baixa é a dos “Trabalhadores”, que operam na sede. Esta classe é seguida pelos Sacrificadores, que fazem sacrifícios para o Lorde. Estes raramente são chamados de transformadores. Pelo que nos foi dito, o grupo tenta trazer os participantes do sacrifício para o grupo antes de realmente fazê-lo. Se esse processo for bem-sucedido, é chamado de transformação, e os participantes são poupados. Uma transformação real pode ser vista abaixo. Os “Chamadores” são os próximos. Eles chamam os andarilhos para entrar no grupo. E então, o Lorde está no topo.
  • Um cartaz encontrado em algum lugar do nível revela que os Favelistas praticam rituais semanais.
  • Um andarilho revelou que os Favelistas são dóceis no início, oferecendo recursos.
  • Os Favelistas têm atualmente cerca de 900 membros.
  • Eles estão aceitando novos membros. Este grupo está fortemente armado e parece ser hostil a outros grupos e entidades (às vezes até mesmo aos andarilhos). O contato com este grupo é perigoso e não recomendado.

Transformação/Sacrifício número 142, 3 participantes

Pessoa 1: Lorde, eu trouxe esses hoje. Eles são os agentes que invadiram nossa base hoje mais cedo.
Pessoa 2: Por favor… não mate a gente. Podemos consertar os danos.
Pessoa 3: Vocês estão loucos. Deixem a gente sair! Se não, vamos morrer aqui!
Pessoa 4: [angustiado]
O Lorde: Quietos. Vou fazer eles se acalmarem.
(Silêncio total por quase 2 minutos)
Pessoa 2: Faça o que quiser comigo, Lorde.
Pessoa 3: Proceda como quiser.
Pessoa 4: Muito obrigado por me dar essa chance, Lorde.
O Lorde: Muito melhor. Obrigado, [CENSURADO]. Prepare-os para o novo emprego. Eles serão Trabalhadores.
(O Lorde aponta para a Pessoa 2)
Exceto esse, que será um Chamador.
Pessoa 1: Entendido.
(Estática)

A "Base Favela" do B.N.T.G.

  • O B.N.T.G. tem uma base dentro da área 13, chamada de Base Favela.
  • Essa base foi criada para ajudar andarilhos a navegar pelo nível.
  • Esse grupo evita e é hostil aos Favelistas.
  • Eles aceitam novos membros, trocas, ajuda e mais.
  • Essa base é fortemente protegida por 12 membros.
  • Existe espaço para os andarilhos descansarem, mas o processo de entrar nessa área é difícil.

Entidades

Não se sabe quantas/quais entidades estão presentes neste nível; no entanto, sabe-se que esse número não é muito alto e inclui Smilers e Skin Stealers (excluindo o Lorde, que é descrito abaixo). Havia também alguns Deathmoths perto da Área 3, mas os Favelistas garantem ao público que todos os Deathmoths avistados estão agora contidos.

O Lorde

O Lorde é o líder dos Favelistas. Ele (às vezes chamado de “ela”) é uma entidade verde humanóide hostil, com alguns arranhões na pele. Depois de usar suas habilidades de manipulação, a vítima parece vê-lo de maneira diferente. As fotos também parecem seguir essa regra. Os Favelistas às vezes o chamam de “um anjo que salvou o nível 1423 criando propriedades isolantes”. A razão pela qual esse grupo gosta dessas propriedades é para “evitar andarilhos estúpidos”. A maneira como O Lorde fez isso é atualmente desconhecida. Isso foi dito por um membro dos Favelistas. Essa entidade também tem sua própria documentação das Backrooms, incluindo o Nível 75, que geralmente é referido como Nível 1423.

Essa entidade parece ser capaz de manipular humanos, geralmente oferecendo comida e segurança a qualquer um que vê. Se um humano se aproxima demais, ele começa a atacá-lo. Os Favelistas parecem ser a única exceção. O Lorde também é descrito como angelical para andarilhos normais e/ou membros dos Favelistas. Presume-se que isso seja um efeito da manipulação.

Essa entidade parece ter contato direto com as outras entidades presentes nesse nível. Às vezes, elas são chamadas de “não lordianas” e/ou “Escravos do Lorde”. Embora o Lorde seja um aliado dessas entidades, ele também parece ajudar os Favelistas a matá-las. Pelas razões mencionadas acima, não é recomendável se aproximar do Lorde.

Estamos com medo dele. Simplesmente estamos.

Um andarilho disse que apenas de ver a criatura, ele começou a amá-la. Aquele parasita verde colocou as propriedades isolantes aqui, de algum jeito. Além disso, temos informações escassas do real objetivo dessa entidade. Construir um exército, talvez?

A gente não liga para esse nível mais. Perdemos mais de 30 pessoas aqui. O grupo, as entidades, o isolamento, a falta de saídas… tudo aqui é mortal. Além disso, entrar nesse lugar aleatoriamente é comum. Também tem o CO₂. [CENSURADO] desmaiou só por respirar. Esse lugar… é um inferno. Graças a Deus, eles finalmente aceitaram o fato de que, se alguém acabar aqui, não há absolutamente nada que possamos fazer.

Nós somos A M.E.G., mas também somos humanos. Parar de tentar explorar foi a melhor coisa que já fizemos. Além disso, eu entendo totalmente o B.N.T.G. criar uma base aqui, mas não temos condições nenhumas de criar uma, até porque o túnel já é ocupado por eles.

Entradas e Saídas

Atualmente, a única entrada conhecida é no-clipar aleatoriamente no Nível 11. Quando o andarilho no-clipar, ele(a) vai chegar no final do Nível 114e para o início do Nível 75.


| OLÁ.
| BEM-VINDO A BASE DE DADOS DOS FAVELISTAS
| ENTRANDO…
| SINCRONIZANDO COM SEDE…
| FEITO

ERRO 1423

A BASE DE DADOS NÃO É COMPATÍVEL COM SEU DISPOSITIVO.

DIAGNÓSTICO DE ERRO ENVIADO PARA OS FAVELISTAS.

O PROBLEMA SERÁ CONSERTADO EM BREVE.

Nós sabemos quem vocês são. E o que estão tentando fazer. Tentar entrar no sistema apenas nos entregou mais informações sobre vocês. Obrigado, andarilho insignificante. E se você for um agente da M.E.G./B.N.T.G., apenas saiba que estamos rastreando vocês. Vocês realmente acham que o Lorde não se preparou? Apenas esperem.

| DESINCRONIZANDO DA SEDE…
| INICIANDO MODO SEGURO…
| OPERAÇÃO CONCLUÍDA COM SUCESSO.

ERRO 0: A base de dados não pôde ser conectada.|

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